
Desarrollo de apps nativas
Tu app, hecha como las nuestras.
Nuestras cinco apps son nuestra referencia: para iPhone, iPad, Mac y Android, con servidor propio o sin ninguno. Esa experiencia la llevamos a tu proyecto, desde el primer boceto hasta la tienda.
De la idea al producto
Todo lo que necesita una buena app.
Una app empieza por las personas que la usan. Unimos concepción de producto, diseño y desarrollo nativo, igual que hacemos con nuestras propias apps.
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Estrategia de producto y concepto
Aclaramos públicos, flujos típicos y el núcleo de tu idea. Juntos decidimos qué funciones sostienen la primera versión y qué puede venir después.
Resultado: un alcance priorizado y una hoja de ruta comprensible.
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UX y diseño de interfaz
Desde el registro hasta el uso diario diseñamos recorridos comprensibles. Los prototipos clicables hacen tangibles los flujos desde el principio; las opiniones se incorporan antes del desarrollo.
Resultado: flujos de usuario acordados y una interfaz coherente.
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Desarrollo nativo para iOS, iPadOS, macOS y Android
Hacemos cada app a la medida de su plataforma. Navegación, permisos, notificaciones y estados del dispositivo se planifican como parte del producto, igual que la accesibilidad y las conexiones débiles.
Resultado: experiencias propias de cada plataforma con una idea de producto común.
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Backend e interfaces
Socios, reservas o contenidos necesitan una base fiable. Diseñamos modelos de datos, roles e interfaces y conectamos la app con los sistemas existentes.
Resultado: flujos de datos acordados y permisos de acceso claros.
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Calidad y publicación
Probamos los flujos clave en dispositivos reales, tenemos en cuenta los casos de error y acompañamos las versiones de prueba y el envío a las tiendas. La aprobación corresponde a cada tienda.
Resultado: una versión probada y la documentación para las tiendas preparada.
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Operación y evolución
Tras el lanzamiento, las opiniones de uso y las observaciones técnicas ayudan a priorizar. Actualizaciones, correcciones y nuevas funciones se planifican dentro del soporte acordado.
Resultado: un producto que puede crecer con las necesidades.
Así trabajamos
- Paso 1
Entender
Hablamos de objetivos, usuarios, sistemas existentes y presupuesto. De ahí sale una visión común del proyecto.
- Paso 2
Hacerlo tangible
Un prototipo muestra los flujos principales. Comprobamos supuestos y acotamos la primera versión.
- Paso 3
Desarrollar juntos
En etapas manejables surgen versiones que se pueden probar. Ves el progreso y puedes opinar pronto.
- Paso 4
Lanzar y aprender
Acompañamos el lanzamiento y acordamos cómo se gestionan las opiniones, el mantenimiento y las siguientes fases.
Nuestras pruebas
No mostramos referencias ajenas, sino nuestras propias islas.
- Racqt Software de club y entrenamiento para tenis Estado: Disponible para iPhone, iPad y Android
- warfta App de correo para Mac Estado: Lista de espera abierta
- Tackbook Cuaderno para Mac, iPad y iPhone Estado: Lista de espera abierta
- Cavvy App de macOS para agentes de código Estado: Próximamente
- Autoreverse Proyecto personal · audiolibros, música, pódcasts Estado: Apps en preparación
Preguntas frecuentes sobre desarrollo de apps
¿Solo desarrolláis apps de deporte?
No. Racqt viene del tenis, warfta es una app de correo, Tackbook un cuaderno y Cavvy una herramienta para desarrolladores. Hablamos de cualquier proyecto cuando la tarea y la colaboración encajan con nosotros.
¿Podemos empezar con una sola plataforma?
Sí. El público, el presupuesto y los sistemas existentes deciden si empieza el iPhone, el iPad, el Mac o Android. La segunda plataforma se puede tener en cuenta en la planificación del producto.
¿Cuánto cuesta una app y cuánto se tarda en desarrollarla?
Depende de las funciones, las interfaces, el diseño y los requisitos de calidad. Tras una primera conversación y una delimitación del alcance, podemos estimar de forma concreta el esfuerzo, las etapas y los costes.
¿Podéis continuar el desarrollo de una app existente?
Primero revisamos el código, la arquitectura, la documentación y el estado actual. Con esa base hablamos de si podemos asumir el desarrollo y cómo.
¿Qué deberíamos traer a la primera conversación?
Para empezar basta con una descripción de la idea, del público y del problema. Los bocetos existentes, la información sobre interfaces y un marco de plazos y presupuesto ayudan a hacer la estimación.
El siguiente paso
Tu idea merece un buen comienzo.
Cuéntanos en qué punto estás, qué quieres cambiar y qué condiciones hay. Juntos vemos cuál es un buen punto de partida.
Hablar del proyectoContacto
Escríbenos. Te responden quienes lo construyen.
Preguntas sobre una app, un proyecto o una idea que no encaja en ningún cajón: tu mensaje nos llega directamente.
- Correo electrónico
- kontakt@mojm.de
- Tiempo de respuesta
- Normalmente en 24 horas
- Ubicación
- Heiligenhaus, distrito de Mettmann, cerca de Düsseldorf (Alemania)
- Soporte de Racqt
- support@mojm.de




