Origen
Al principio no hubo un estudio de mercado, sino una pregunta en la pista: ¿quién juega hoy conmigo? En 2025, nuestra propia búsqueda de compañero de juego se convirtió en una idea y poco después en una beta.
Por el camino se vio que el verdadero problema estaba un nivel más arriba: en el club, cuyo trabajo se reparte entre hojas de cálculo, chats de grupo, tablones de anuncios y servicios de reserva sueltos.
